Wizja artystyczna KOMPENDIUM
Diablo
Pierwsza część serii. Samotna wyprawa w głąb labiryntu pod katedrą w Tristram, poziom po poziomie aż do Pana Grozy.
Premiera: 31 grudnia 1996 (PC)
O grze
Mała wioska Tristram, opuszczona katedra i schody prowadzące w dół. Tak zaczyna się Diablo, gra studia Blizzard North, od której wzięła się cała seria. Gracz wybiera Wojownika, Łotrzycę albo Czarodzieja i schodzi przez szesnaście poziomów: od krypt pod kościołem przez katakumby i jaskinie aż do samego Piekła, gdzie czeka Diablo, Pan Grozy.
Każde zejście wygląda inaczej, bo poziomy, potwory i łupy są losowane. Ten pomysł — szybka walka, losowe przedmioty i chęć zejścia jeszcze o jeden poziom niżej — stał się wzorem dla całego gatunku action RPG. Razem z Diablo wystartował Battle.net, darmowa usługa do wspólnej gry przez internet.
Diablo jest krótkie i surowe w porównaniu z kolejnymi częściami, ale klimat mrocznego Tristram, muzyka Matta Uelmena i postacie takie jak Deckard Cain czy Rzeźnik zostały z serią na zawsze. Dziś grę razem z dodatkiem Hellfire można kupić na GOG.com, w wersji klasycznej i poprawionej pod nowe systemy.
Dodatki i nowe wydania
-
Dodatek
Hellfire
1997
Dodatek studia Synergistic Software wydany przez Sierrę. Dodaje klasę Mnicha i dwie nowe krainy: Gniazdo i Kryptę.
Źródło: Hellfire (otwiera się w nowej karcie) -
Nowe wydanie
Diablo na PlayStation
1998
Konsolowa wersja z trybem dla dwóch graczy na jednym ekranie.
Źródło: Diablo na PlayStation (otwiera się w nowej karcie) -
Nowe wydanie
Diablo + Hellfire na GOG.com
2019
Pierwsza cyfrowa sprzedaż gry od lat: wersja klasyczna i poprawiona, razem z dodatkiem.
Źródło: Diablo + Hellfire na GOG.com (otwiera się w nowej karcie)