Piętnasty sezon Diablo IV to hołd dla całej serii. Ruszył 15 września 2026 roku razem z łatką 3.2.0 i jest częścią obchodów 30-lecia Diablo.
Echa Pierwotnego Zła
Sezon otwiera zagubiona dusza Deckarda Caina, która wysyła gracza w pościg za trzema Mrocznymi Wędrowcami. Na końcu drogi czekają echa Pierwotnego Zła w miejscach dobrze znanych weteranom: Diablo pod katedrą w Tristram, Baal na szczycie Arreat i Mefisto w Lochach Nienawiści.
Za pokonanie każdego z nich gracz dostaje Złośliwy Cierń (Malignant Thorn). Kto go założy, staje się Mrocznym Wędrowcem i co jakiś czas używa ataku danego Pierwotnego Zła — ale staje się też bardziej podatny na jego moc.
Co jeszcze nowego
- Waking Nightmares — główna aktywność sezonu: lochy, wydarzenia w świecie i bossowie odtwarzający walki z Diablo, Hellfire, Diablo II, Diablo III i Diablo Immortal.
- Odłamki zła (Splinters) — sezonowa biżuteria z silnymi premiami i wyraźnymi wadami.
- Dziewięć przedmiotów z dawnych części na stałe w grze, m.in. Korona Leorika i Kamień Jordana.
- Odrodzenie postaci — postać z wiecznego świata można przenieść do sezonu od 1. poziomu, z zachowaniem wyglądu, kosmetyków i wierzchowców.
- Zmiany w balansie wszystkich ośmiu klas oraz większe nagrody z wielu aktywności.
Sezon ruszył tego samego dnia, co wydanie Diablo IV na Nintendo Switch 2.

Komentarze (0)
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!
Dodaj komentarz
Aby dodać komentarz, zaloguj się lub załóż konto.