Historia Sanktuarium

Horadrimowie

Także: Horadrim, Horadrimów, Horadrima

Horadrimowie
Wizja artystyczna

Zakon magów założony przez archanioła Tyraela, by schwytać trzech Pierwotnych Zł w kamienie dusz.

Gdy trzech Pierwotnych Zł zostało wygnanych z Piekieł do Sanktuarium i zaczęło siać tam chaos, archanioł Tyrael zebrał najlepszych magów z różnych zakonów i założył Horadrimów. Dał im kamienie dusz — kryształy, w których można uwięzić demona.

Horadrimowie przez lata ścigali Pierwotne Zła. Mefista uwięzili w Kurast, Baala — w grobowcu Tal Rashy, który poświęcił się, by stać się jego więzieniem, a Diablo — w jaskiniach pod klasztorem, w okolicy, gdzie później powstał Tristram.

Z czasem zakon podupadł, ale jego wiedza przetrwała. Najsłynniejszy z ostatnich Horadrimów to Deckard Cain. Kostka Horadrimów, ich artefakt do łączenia przedmiotów, to jedna z najbardziej znanych mechanik Diablo II.

Opis na podstawie: Diablo Wiki.

Powiązane hasła

Historia Sanktuarium »
Wizja artystyczna

Stworzenie Sanktuarium

Jak anioł Inarius i demonica Lilith stworzyli ukryty świat, w którym narodzili się pierwsi ludzie — nefalemowie.

Wizja artystyczna

Kamień Świata

Ogromny kryształ, z którego powstało Sanktuarium. Chronił świat przed Niebiosami i Piekłami i decydował o mocy ludzi.

Wizja artystyczna

Wieczny Konflikt

Odwieczna wojna Wysokich Niebios z Płonącymi Piekłami. Sanktuarium i ludzie są w niej stawką.

Wizja artystyczna

Diablo

Pan Grozy, najmłodszy z trzech Pierwotnych Zł i tytułowy przeciwnik serii. Żywi się strachem.

Wizja artystyczna

Sanktuarium

Świat ludzi, w którym toczy się akcja całej serii. Stworzony w ukryciu przed Niebiosami i Piekłami.

Wizja artystyczna

Rzeźnik

Demon z tasakiem i jeden z najbardziej znanych przeciwników w serii. „Ach… świeże mięso!”

Artykuły, w których pojawia się Horadrimowie