Diablo IV — jak czytać przedmioty? Rzadkość, cechy i co zachować

Diablo IV — jak czytać przedmioty? Rzadkość, cechy i co zachować
Wizja artystyczna

Legendarne, unikalne, pradawne, z gwiazdką — przedmiotów w Diablo IV jest mnóstwo. Pokazujemy, jak szybko ocenić, co warto zachować.

Przedmioty to serce każdej gry z serii Diablo. W Diablo IV wypada ich bardzo dużo, więc najważniejsza umiejętność to szybko odróżnić śmieci od skarbów. Opisujemy stan po dodatku Lord of Hatred.

Rzadkość — kolor nazwy

  • Zwykłe (białe) i magiczne (niebieskie) — najprostsze przedmioty. Od Lord of Hatred przydają się też jako materiał do Kostki Horadrimów.
  • Rzadkie (żółte) — mają kilka cech. Dobre na początku gry.
  • Legendarne (pomarańczowe) — mają legendarny aspekt, czyli efekt, który potrafi zmienić działanie umiejętności.
  • Unikalne (złote) — z góry określony, wyjątkowy efekt, często podstawa całego buildu.
  • Mityczne unikalne — najrzadsze i najmocniejsze przedmioty w grze.

Pradawne przedmioty i gwiazdki

Na poziomach Udręki (Torment) zaczynają wypadać przedmioty pradawne (Ancestral). Mają wyższą moc przedmiotu i co najmniej jedną większą cechę (Greater Affix) — oznaczoną gwiazdką, około półtora raza silniejszą od zwykłej. Im więcej gwiazdek na przydatnych cechach, tym lepiej.

Moc przedmiotu to nie wszystko

Liczba mocy przedmiotu (Item Power) mówi, w jakim zakresie losują się cechy. Ale przedmiot o wyższej mocy z nieprzydatnymi cechami jest gorszy niż słabszy z właściwymi. Zawsze patrz najpierw na cechy, które wzmacniają Twój build.

Kowal, Okultysta i Kostka

  • Hartowanie (Tempering) u Kowala dodaje wybrane cechy z przepisów. Od Lord of Hatred można hartować także przedmioty unikalne i mityczne.
  • Mistrzowskie ulepszanie (Masterworking) wzmacnia wszystkie cechy przedmiotu — przedmiot pradawny można ulepszyć 12 razy.
  • Zaklinanie u Okultysty pozwala wylosować na nowo jedną cechę.
  • Kodeks Mocy przechowuje aspekty legendarne — możesz je przenosić na inne przedmioty.
  • Kostka Horadrimów (Lord of Hatred) pozwala dodawać, usuwać i losować cechy, tworzyć talizmany i ulepszać słabsze przedmioty.

Co zachować, a co rozebrać

  • Zachowaj przedmioty unikalne i mityczne pasujące do Twojej klasy oraz pradawne z gwiazdkami na właściwych cechach.
  • Aspekty, których nie masz jeszcze w Kodeksie Mocy, wyciągnij przed rozebraniem przedmiotu.
  • Resztę rozbieraj u Kowala na materiały — przydadzą się do ulepszeń.
  • Ustaw filtr łupów, żeby nie oglądać każdego przedmiotu osobno.
Czy ten tekst był przydatny?
Zgłoś błąd w tekście

Zauważyłeś literówkę, nieaktualną informację albo problem ze stroną? Daj znać redakcji.

Czytaj dalej

Gra: Diablo IV

Status informacji: OFICJALNE

Diablo 4: Blizzard ogłasza szczegóły 16. sezonu i zapowiada rychły start PTR

Blizzard Entertainment nie każe graczom długo czekać na kolejne atrakcje. Choć obecny sezon zbiera znakomite recenzje, twórcy zaprezentowali już pierwsze szczegóły oraz notatki aktualizacji (patch notes) dla nadchodzącego 16. sezonu Diablo 4. Publiczny serwer testowy (PTR) wystartuje już w najbliższy wtorek, 27 października, i potrwa przez tydzień.

  • 23 października 2026
  • 0 komentarzy
Gra: Diablo V

Status informacji: OFICJALNE

Diablo V zapowiedziane. Premiera wiosną 2029 roku

Blizzard oficjalnie zapowiedział Diablo V. Na otwarciu BlizzConu 2026 pokazał zwiastun i trzy klasy, a premierę zaplanował na wiosnę 2029 roku.

  • 16 października 2026
  • 0 komentarzy
Gra: Diablo V

Status informacji: OFICJALNE

Diablo V — wszystko, co wiemy po BlizzConie 2026

Fabuła, świat, karawana, przedmioty i klasy — zebraliśmy w jednym miejscu wszystko, co Blizzard i twórcy powiedzieli o Diablo V po zapowiedzi.

  • 16 października 2026
  • 0 komentarzy

Komentarze (0)

Brak komentarzy. Bądź pierwszy!

Dodaj komentarz